PanBadge/sprites.h

1114 lines
28 KiB
C

// Auto-generated by sprites_gen.py -- do not edit by hand.
#ifndef _SPRITES_H
#define _SPRITES_H
#define PANA_W 32
#define PANA_H 32
#define ICON_W 16
#define ICON_H 16
// pana_idle: 32x32
static const unsigned char pana_idle[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x80,
0x0f, 0xe0, 0x07, 0xf0,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x3f, 0xf8, 0x9f, 0xfc,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xef, 0xfb, 0xf0,
0x0f, 0x83, 0xe0, 0xf8,
0x0f, 0x93, 0xe4, 0xf8,
0x0f, 0x11, 0xc4, 0x78,
0x0f, 0x83, 0xe0, 0xf8,
0x1f, 0x83, 0xe0, 0xfc,
0x0f, 0xef, 0x7b, 0xf8,
0x0f, 0xfc, 0x1f, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0x7f, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x07, 0xf8, 0x0f, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x00, 0x7f, 0xff, 0x00,
0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x00,
};
// pana_blink: 32x32
static const unsigned char pana_blink[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x80,
0x0f, 0xe0, 0x07, 0xf0,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x3f, 0xf8, 0x9f, 0xfc,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0x01, 0xc0, 0x78,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x0f, 0xff, 0x7f, 0xf8,
0x0f, 0xfc, 0x1f, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0x7f, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x07, 0xf8, 0x0f, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x00, 0x7f, 0xff, 0x00,
0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x00,
};
// pana_happy: 32x32
static const unsigned char pana_happy[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x80,
0x0f, 0xe0, 0x07, 0xf0,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x3f, 0xf8, 0x9f, 0xfc,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xef, 0xfb, 0xf8,
0x0f, 0xd7, 0xf5, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xf8, 0x0f, 0xf8,
0x0f, 0xfb, 0xef, 0xf8,
0x0f, 0xf7, 0xf7, 0xf8,
0x07, 0xfc, 0x1f, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x00, 0x7f, 0xff, 0x00,
0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x00,
};
// pana_sad: 32x32
static const unsigned char pana_sad[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x80,
0x0f, 0xe0, 0x07, 0xf0,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x3f, 0xf8, 0x9f, 0xfc,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xef, 0xfb, 0xf8,
0x0f, 0x83, 0xe0, 0xf8,
0x0f, 0x93, 0xe4, 0xf8,
0x0f, 0x11, 0xc4, 0x78,
0x1f, 0x83, 0xe0, 0xfc,
0x0f, 0x83, 0x60, 0xf8,
0x0f, 0xec, 0x1b, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0x7f, 0xf8,
0x0f, 0xfc, 0x1f, 0xf8,
0x07, 0xf7, 0xf7, 0xf0,
0x07, 0xfb, 0xef, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x00, 0x7f, 0xff, 0x00,
0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x00,
};
// pana_eat: 32x32
static const unsigned char pana_eat[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x80,
0x0f, 0xe0, 0x07, 0xf0,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x3f, 0xf8, 0x9f, 0xfc,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x07, 0xef, 0xfb, 0xf0,
0x07, 0x83, 0xe0, 0xf0,
0x0f, 0x93, 0xe4, 0xf8,
0x0f, 0x11, 0xc4, 0x78,
0x0f, 0x83, 0xe0, 0xf8,
0x0f, 0x83, 0xe0, 0xf8,
0x1f, 0xef, 0xfb, 0xfc,
0x0f, 0xff, 0x7f, 0xf8,
0x0f, 0xfc, 0x1f, 0xf8,
0x0f, 0xfc, 0x1f, 0xf8,
0x0f, 0xf8, 0x0f, 0xf8,
0x07, 0xfc, 0x1f, 0xf0,
0x07, 0xfc, 0x1f, 0xf0,
0x03, 0xff, 0x7f, 0xe0,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x00, 0x7f, 0xff, 0x00,
0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x00,
};
// pana_sleep: 32x32
static const unsigned char pana_sleep[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x80,
0x0f, 0xe0, 0x07, 0xf0,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x3f, 0xf8, 0x9f, 0xfc,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0x01, 0xc0, 0x78,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0x7f, 0xf8,
0x0f, 0xfc, 0x1f, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0x7f, 0xf8,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x00, 0x7f, 0xff, 0x00,
0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x00,
};
// pana_dead: 32x32
static const unsigned char pana_dead[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, 0x00, 0x80,
0x0f, 0xe0, 0x07, 0xf0,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xf0, 0x0f, 0xf8,
0x3f, 0xf8, 0x9f, 0xfc,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xbb, 0xee, 0xf8,
0x0f, 0xd7, 0xf5, 0xf8,
0x0f, 0xef, 0xfb, 0xf8,
0x0f, 0xd7, 0xf5, 0xf8,
0x1f, 0xbb, 0xee, 0xfc,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x0f, 0xf0, 0x07, 0xf8,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x00, 0x7f, 0xff, 0x00,
0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x00,
};
enum { EXP_IDLE, EXP_BLINK, EXP_HAPPY, EXP_SAD, EXP_EAT, EXP_SLEEP, EXP_DEAD, EXP_COUNT };
static const unsigned char *const pana_frames[EXP_COUNT] = {
pana_idle, pana_blink, pana_happy, pana_sad, pana_eat, pana_sleep, pana_dead,
};
// shell_idle: 32x32
static const unsigned char shell_idle[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xef, 0xf7, 0xf0,
0x0f, 0xc7, 0xe3, 0xf0,
0x0f, 0x83, 0xc1, 0xf0,
0x0f, 0xc7, 0xe3, 0xf0,
0x0f, 0xef, 0xf7, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0x7f, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xbf, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xdf, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xbf, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0x78, 0x0f, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
};
// shell_happy: 32x32
static const unsigned char shell_happy[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xdf, 0xef, 0xf0,
0x0f, 0xaf, 0xd7, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xc7, 0xe3, 0xf0,
0x0f, 0xf8, 0x1f, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
};
// shell_sad: 32x32
static const unsigned char shell_sad[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xef, 0xf7, 0xf0,
0x0f, 0xc7, 0xe3, 0xf0,
0x0f, 0x83, 0xc1, 0xf0,
0x0f, 0xc7, 0xe3, 0xf0,
0x0f, 0xef, 0xf7, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xf8, 0x1f, 0xf0,
0x0f, 0xc7, 0xe3, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
};
// shell_sleep: 32x32
static const unsigned char shell_sleep[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0x01, 0x80, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xf8, 0x0f, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x07, 0xe0, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00,
};
// tmux_idle: 32x32
static const unsigned char tmux_idle[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xbf, 0x7e, 0xfc,
0x3f, 0x1f, 0x7c, 0x7c,
0x3e, 0x0f, 0x78, 0x3c,
0x3f, 0x1f, 0x7c, 0x7c,
0x3f, 0xbf, 0x7e, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3c, 0x07, 0x70, 0x1c,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x20, 0x00, 0x00, 0x04,
0x27, 0xdf, 0x00, 0x04,
0x27, 0xdf, 0x00, 0x04,
0x20, 0x00, 0x00, 0x04,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// tmux_happy: 32x32
static const unsigned char tmux_happy[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0x5f, 0x7d, 0x7c,
0x3e, 0xaf, 0x7a, 0xbc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3c, 0x03, 0x60, 0x1c,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x20, 0x00, 0x00, 0x04,
0x27, 0xdf, 0x00, 0x04,
0x27, 0xdf, 0x00, 0x04,
0x20, 0x00, 0x00, 0x04,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// tmux_sad: 32x32
static const unsigned char tmux_sad[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xbf, 0x7e, 0xfc,
0x3f, 0x1f, 0x7c, 0x7c,
0x3e, 0x0f, 0x78, 0x3c,
0x3f, 0x1f, 0x7c, 0x7c,
0x3f, 0xbf, 0x7e, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xbf, 0x7e, 0xfc,
0x3c, 0x07, 0x70, 0x1c,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x20, 0x00, 0x00, 0x04,
0x27, 0xdf, 0x00, 0x04,
0x27, 0xdf, 0x00, 0x04,
0x20, 0x00, 0x00, 0x04,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// tmux_sleep: 32x32
static const unsigned char tmux_sleep[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3c, 0x07, 0x70, 0x1c,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0x7f, 0xfc,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x20, 0x00, 0x00, 0x04,
0x27, 0xdf, 0x00, 0x04,
0x27, 0xdf, 0x00, 0x04,
0x20, 0x00, 0x00, 0x04,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// custom_idle: 32x32
static const unsigned char custom_idle[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// custom_blink: 32x32
static const unsigned char custom_blink[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// custom_happy: 32x32
static const unsigned char custom_happy[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// custom_sad: 32x32
static const unsigned char custom_sad[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// custom_eat: 32x32
static const unsigned char custom_eat[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// custom_sleep: 32x32
static const unsigned char custom_sleep[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// custom_dead: 32x32
static const unsigned char custom_dead[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
#define SPECIES_COUNT 4
enum { SP_SHELL, SP_PANKO, SP_TMUX, SP_CUSTOM };
static const char *const species_names[SPECIES_COUNT] = {
"Shell", "Panko", "Tmux", "Custom",
};
static const unsigned char *const species_frames[SPECIES_COUNT][EXP_COUNT] = {
{ shell_idle, shell_idle, shell_happy, shell_sad, shell_happy, shell_sleep, shell_sad },
{ pana_idle, pana_blink, pana_happy, pana_sad, pana_eat, pana_sleep, pana_dead },
{ tmux_idle, tmux_idle, tmux_happy, tmux_sad, tmux_happy, tmux_sleep, tmux_sad },
{ custom_idle, custom_blink, custom_happy, custom_sad, custom_eat, custom_sleep, custom_dead },
};
// Eye centre coords for custom species accessories (shades at user, headset at root).
// Pixel positions inside the 32x32 sprite -- adjust to match your art.
#define CUSTOM_EYE_CY 17 // eye centre row
#define CUSTOM_EYE_LX 11 // left eye centre column
#define CUSTOM_EYE_RX 21 // right eye centre column
// spr_grave: 32x32
static const unsigned char spr_grave[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0xff, 0xfc, 0x00,
0x03, 0xff, 0xff, 0x00,
0x07, 0xff, 0xff, 0x80,
0x06, 0x1f, 0xe1, 0x80,
0x06, 0x30, 0x31, 0x80,
0x06, 0x30, 0x31, 0x80,
0x06, 0x3f, 0xc3, 0x00,
0x06, 0x33, 0x03, 0x00,
0x06, 0x31, 0x83, 0x00,
0x06, 0x30, 0xc3, 0x00,
0x06, 0x00, 0x06, 0x00,
0x06, 0x0f, 0x06, 0x00,
0x07, 0xff, 0xff, 0x80,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x1f, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x7f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0xff, 0xff, 0xff, 0xfc,
0xff, 0xff, 0xff, 0xfc,
0x00, 0xf0, 0xf0, 0x00,
0x03, 0xff, 0xf0, 0x00,
0x0f, 0xff, 0xfc, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// spr_poop: 8x8
static const unsigned char spr_poop[] = {
0x00,
0x18,
0x3c,
0x6c,
0x7e,
0xff,
0xff,
0x00,
};
// spr_claude: 32x32
static const unsigned char spr_claude[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x20,
0x04, 0x00, 0x00, 0xa8,
0x0e, 0x00, 0x00, 0x20,
0x04, 0x00, 0x03, 0xfe,
0x00, 0x00, 0x00, 0x20,
0x00, 0x00, 0x80, 0xa8,
0x00, 0x0f, 0xf8, 0x20,
0x00, 0x3f, 0xfe, 0x20,
0x00, 0x7f, 0xff, 0x00,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x03, 0xf7, 0xf7, 0xe0,
0x03, 0xf7, 0xf7, 0xe0,
0x03, 0xe3, 0xe3, 0xe0,
0x07, 0xf7, 0xf7, 0xf0,
0x03, 0xf7, 0xf7, 0xe0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x03, 0xe7, 0xf3, 0xe0,
0x01, 0xf8, 0x0f, 0xc0,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x00, 0x7f, 0xff, 0x00,
0x00, 0x3f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x0f, 0xf8, 0x00,
0x00, 0x00, 0x80, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// spr_glitch: 32x32
static const unsigned char spr_glitch[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x80, 0x00, 0x80, 0x00,
0x00, 0x0f, 0xf8, 0x00,
0x00, 0x15, 0x54, 0x00,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x01, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x01, 0x11, 0x44, 0x41,
0x07, 0xd7, 0xf5, 0xf0,
0x07, 0xef, 0xfb, 0xf0,
0x07, 0xd7, 0xf5, 0xf0,
0x05, 0x11, 0x44, 0x50,
0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xf0,
0x05, 0x55, 0x55, 0x50,
0x07, 0xea, 0xab, 0xf0,
0x43, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x01, 0x55, 0x55, 0x40,
0x00, 0xff, 0xff, 0x80,
0x00, 0x3f, 0xfe, 0x00,
0x00, 0x0f, 0xf8, 0x04,
0x20, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
// icon_feed: 16x16
static const unsigned char icon_feed[] = {
0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
0x00, 0xa0,
0x01, 0x90,
0x0f, 0xe0,
0x1b, 0xf0,
0x3b, 0xf8,
0x31, 0xf8,
0x3b, 0xf8,
0x7b, 0xfc,
0x3f, 0xf8,
0x3f, 0xf8,
0x3f, 0xf8,
0x1f, 0xf0,
0x0f, 0xe0,
0x01, 0x00,
};
// icon_play: 16x16
static const unsigned char icon_play[] = {
0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
0x07, 0x70,
0x00, 0x00,
0x1f, 0x7c,
0x3f, 0x7e,
0x3f, 0x7e,
0x3f, 0x7e,
0x00, 0x00,
0x3f, 0x7e,
0x3f, 0x7e,
0x3f, 0x7e,
0x1f, 0x7c,
0x00, 0x00,
0x07, 0x70,
0x00, 0x00,
};
// icon_sleep: 16x16
static const unsigned char icon_sleep[] = {
0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
0x04, 0x00,
0x0c, 0x00,
0x1c, 0x00,
0x18, 0x00,
0x1c, 0x00,
0x3c, 0x00,
0x1c, 0x00,
0x1e, 0x00,
0x1f, 0x00,
0x0f, 0xe8,
0x07, 0xf0,
0x00, 0x80,
0x00, 0x00,
};
// icon_clean: 16x16
static const unsigned char icon_clean[] = {
0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
0x00, 0x80,
0x00, 0x80,
0x01, 0xc0,
0x01, 0xc0,
0x07, 0xf0,
0x0d, 0xf8,
0x0d, 0xf8,
0x08, 0xf8,
0x1d, 0xfc,
0x0d, 0xf8,
0x0f, 0xf8,
0x0f, 0xf8,
0x07, 0xf0,
0x00, 0x80,
};
// icon_heal: 16x16
static const unsigned char icon_heal[] = {
0x00, 0x00,
0x00, 0x80,
0x07, 0xf0,
0x0f, 0xf8,
0x1c, 0x3c,
0x3c, 0x3e,
0x30, 0x0e,
0x30, 0x0e,
0x70, 0x0f,
0x30, 0x0e,
0x3c, 0x3e,
0x3c, 0x3e,
0x1f, 0xfc,
0x0f, 0xf8,
0x07, 0xf0,
0x00, 0x80,
};
// icon_stats: 16x16
static const unsigned char icon_stats[] = {
0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
0x00, 0xc0,
0x00, 0xc0,
0x00, 0xc0,
0x06, 0xc0,
0x06, 0xc0,
0x06, 0xd8,
0x06, 0xd8,
0x36, 0xd8,
0x36, 0xd8,
0x36, 0xd8,
0x36, 0xd8,
0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
};
// icon_settings: 16x16
static const unsigned char icon_settings[] = {
0x03, 0xc0,
0x03, 0xc0,
0x03, 0xc0,
0x07, 0xf0,
0x0f, 0xf8,
0x1f, 0xfc,
0xff, 0x7f,
0xfe, 0x3f,
0xfc, 0x1f,
0xfe, 0x3f,
0x1f, 0x7c,
0x1f, 0xfc,
0x0f, 0xf8,
0x07, 0xf0,
0x03, 0xc0,
0x03, 0xc0,
};
// icon_ir: 16x16
static const unsigned char icon_ir[] = {
0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
0x00, 0x80,
0x01, 0x40,
0x02, 0x20,
0x04, 0x10,
0x00, 0x80,
0x09, 0x48,
0x02, 0x20,
0x10, 0x84,
0x00, 0x80,
0x00, 0x80,
0x00, 0x80,
0x00, 0x80,
0x01, 0xc0,
0x00, 0x00,
};
#define ICON_COUNT 8
static const unsigned char *const menu_icons[ICON_COUNT] = {
icon_feed, icon_play, icon_sleep, icon_clean, icon_heal, icon_stats, icon_settings, icon_ir,
};
static const char *const menu_labels[ICON_COUNT] = {
"FEED", "PLAY", "SLEEP", "CLEAN", "HEAL", "STATS", "SETTINGS", "IR BEAM",
};
#endif // _SPRITES_H