Use qty, num and unit in Chapter 16 (slides)
This commit is contained in:
@@ -11,16 +11,16 @@
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*BPSK (Binary Phase Shift Keying)*
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* Zwei Phasenwinkel: 0° und 180°
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* Jeder Winkel repräsentiert einen Bitwert (0 oder 1)
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* Zwei Phasenwinkel: $\qty{0}{\degree}$ und $\qty{180}{\degree}$
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* Jeder Winkel repräsentiert einen Bitwert ($\num{0}$ oder $\num{1}$)
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Höhere Varianten:
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* *QPSK (Quadrature PSK)*: Vier Phasen (0°, 90°, 180°, 270°) – 2 Bits pro Symbol
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* *8-PSK*: Acht Phasen – 3 Bits pro Symbol
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* *QPSK (Quadrature PSK)*: Vier Phasen ($\qty{0}{\degree}$, $\qty{90}{\degree}$, $\qty{180}{\degree}$, $\qty{270}{\degree}$) – $\qty{2}{\text{Bits pro Symbol}}$
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* *8-PSK*: Acht Phasen – $\qty{3}{\text{Bits pro Symbol}}$
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Reference in New Issue
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